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30代のシャドウバース奮闘記

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ゼル、ライブラ、骨の貴公子ナーフ後の環境

どうも!resukeです。

 

遂にナーフされましたね!

皆さまはプレイされたでしょうか?ナーフ後の環境。

 

私自身プレイしてみた感想としてはまだまだ手探り感が漂いますね~

 

相も変わらずドラゴンを使う人もいればネクロマンサーを使う人もいます。

また、ビショップヴァンパイアも一定数見かけるという印象ですね~

 

恐らくあと一週間くらいは環境が固まらないと思います。(;^ω^)

 

そんな中、ロイヤルでランクマッチに挑戦しました。

デッキは以前紹介したアグロ寄りのロイヤルです。

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対戦相手は猛威を振るっていたドラゴン

リーシャがかなりいい仕事をしてくれたおかげでなんと勝ちました(^^♪

動画は用意できなかったのですがゼルが4コストになったのがかなり効いてる感じでした♪

7ターン目にフローラルフェンサー進化⇒リーシャと出せたのが勝因でしたね!

相手のPPは9だったので今までだったらサハクィエルイスラーフィールゼル進化のコンボで圧倒されていたと思いますが、それが出来なくなっているというのも勝てた要因の一つかもしれませんね!

 

環境は少し変化しましたがしばらくはアグロ系のデッキを回すのがいいのかなと思いました!

 

それではまた!

 

待望のナーフ情報が発表されたぜよ!

どうも!resukeです。

 

ついに5/23のアップデートで待望のナーフがされるみたいですね!

ナーフとは下方修正という意味です。

 

で、今回はシャドウバースの以下のカードがナーフされます(^^♪

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風読みの少年・ゼル ライトニングブラスト 骨の貴公子

 画像引用元:

shadowverse-portal.com

 

風読みの少年・ゼルのナーフ内容

コストが2から4へ変更。

スタッツは2/2から3/4へ変更。

ライトニングブラストのナーフ内容

「エンハンス10:相手の場の全てのフォロワー・アミュレットを全て消滅させる」という効果が削除。

骨の貴公子のナーフ内容

コストが3から4へ変更。

 

・・・素晴らしい!

まず、ゼルのコストが4になるというのがすごくいい!

これでサハクィエルからのバハムートからのゼル進化で13点ダメージというムーブやサハクィエルからのイスラーフィールからのゼル進化で12点ダメージ、ウロボロスからのゼル進化で11点ダメージという動きが出来なくなります。

事前にゼルを場に出しておけば出来なくもないですが、上記のムーブを嫌って真っ先に除去されるはずなので実質できないでしょう!

ゼルを使ったコンボで実現できそうなのはコスト6が最大というところでしょうか。

コスト6というとドラゴンではフォルテがいますね。

フォルテは自身が疾走持ちなのでそこを考慮するとゼル自体の採用があまりされなくなると思います。

 

次にライトニングブラストですが、エンハンス効果が丸ごと削除されました。

エンハンスがなければ6コストで相手の場のフォロワーもしくはアミュレット一つを消滅させるカードになったということです。

エンハンス効果の「全てを消滅」はいくら何でも強すぎましたから(;^ω^)

これでドラゴンの全体除去カードはバハムートくらいでしょうか。

これなら容易に対策出来ますね!

 

最後に骨の貴公子ですね。

これはコストが4になりました。

今までは1コスト2コストフォロワーを並べて3コストで骨の貴公子というムーブでしたが、さらい一呼吸置いて4コスト目で骨の貴公子という流れになります。

正直ちょっと微妙かなと思いますが採用率は下がるのかなぁといった印象です。

3コスト目にボーンキマイラから4コストで骨の貴公子という動きが予想されますね~

ただ、並べずらくなるのは間違いないのでこれはこれでいいと思います。

 

こうなってくると次の環境はどうなるんでしょうかね~

現状Tier1のランプドラゴン、アグロネクロ、ミッドレンジネクロの使用率に影響してきそうですね。

するとTier2のイージスビショップが流行りそうな予感です。

イージスビショップが流行ると恐らく超越ウィッチが増えて、アグロデッキが増えて・・・なんてこともありそうですね。

 

いずれにせよ環境変化により全てのクラスが輝ける時代になることを願います!

デッキ構築って大事ですね!今の環境ではロイヤルは厳しい

どうも!resukeです。

 

シャドウバースもついに国際試合をするようになったみたいですね~

5/21に日韓戦が行われるそうで、日本からは数々の大会で好成績を収めた4名の方が出場するそうです!

 

ちなみにこの話は知り合いから聞いたのですが、最初「日韓戦があるみたいですね」と聞いて何かのスポーツ(サッカーとか)の話かな?と思ったのですがよくよく聞いたらシャドウバースの話でした(笑)

 

5/21ということは明後日ですね!

 

私もたまにシャドウバースで韓国の国旗でハングル文字のユーザーとマッチングすることがありますが、それもある意味国際試合だったんですね(笑)

 

ちなみにその韓国の方はアザゼルOTKデッキでした。

 

日本と韓国でデッキの流行りも同じなのか?という疑問がありますね。

日本ではネクロマンサーだらけだけど韓国だとヴァンパイアが流行ってるとか・・・

 

そう考えると大会のデッキ構築はとても難しそうですね(;^ω^)

さて、日韓戦の話はこれくらいにしましょうか。

 

最近は正直モチベダダ下がりであまりやってませんでした(;^ω^)

だって・・・

ロイヤルで勝てないんだもの

 

ちなみに迷走に迷走を重ねた結果、気づいたらこんなデッキを組んでました。。。

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完全にネタです。間違っても真似しないで下さい・・・

 

何を考えていたんだ私は!しかもちゃっかりローランがプレミアだし。

特に自慢という訳ではなく私の持ってるローランはこれが全部です(笑)

わざわざ通常のローランを生成するのもね(;^ω^)レッドエーテルもったいないですし。

 

一応フリーマッチで試しましたが勝てるはずもなく・・・

というか勝ち筋が全く見えなかったです(笑)

 

デッキ構築の大切さをしりました(笑)

シャドウバースの大会【RAGE】

どうも!resukeです。

 

今日でシャドウバースの大会(RAGE)の予選が全て終了したようですね。

rage-esports.jp

決勝は6月にあるそうです。

賞金総額はなんと700万円!

内訳はこんな感じです。

 

1位:400万円

2位:100万円

3位:50万円

※4位以降は別途通知があるそうです

 

かなりの高額賞金ですね(;^ω^)

予定が合えば参加したかったくらいです。

 

そんなRAGEで一番使用されたクラスは何でしょうかね~

 

まぁ大体予想付きますね(>_<)

ネクロマンサーとドラゴンでしょう!

次点でビショップといったところでしょうか。

 

シャドウバースログでもネクロマンサーが全体の34%を占めていましたし。

 

肝心のロイヤルは8%位でしたΣ(・□・;)

 

1割にも満たないとは恐れ入りました。

この大会終わり位にナーフがされれば良いなと思いました。

 

特に骨の貴公子とかヘクターとかライトニングブラストとかゼルとか

 

ネクロマンサーのナーフされて欲しいカード

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骨の貴公子 ヘクター
 
ドラゴンのナーフされて欲しいカード

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ゼル ライトニングブラスト

 画像引用元:

shadowverse-portal.com

 

流石に今の環境はバランスが取れてるとは言えませんよね~

 

いずれにしても大会終わりに何かしらアナウンスがあるでしょう!

それでも私はロイヤルで勝ちたい・・・

どうも!resukeです。

 

シャドウバースで一番好きなクラスは?と聞かれればそれはロイヤルです。

これまで私の溢れ出るロイヤル愛を伝えてきた(?)のですが、現実問題として今は勝てないですね(;^ω^)

 

ロイヤルでなんとか勝とうとランクマッチに挑戦するとゴリゴリBPが削られていきます。結果、マスターランクへの道が遠のいていく日々を過ごすことになってしまうのです。

 

全く勝てないわけではありませんが、ネクロマンサードラゴンにはほぼ勝てません(;^ω^)

自分のデッキ構築力が足りないのでしょうが、それでも勝ちにくい環境だと言えます。

 

減ってしまったBPはどうしているかというとあまり気は進みませんがネクロマンサーを使用してみるみる内にBPを回復させてます(笑)

 

好きなデッキで勝つ!というのも大事ですが、環境の流行に乗っかるのも大事ですね~

 

さて、そんな浮気性な私ですが現段階で考えたロイヤルデッキを紹介しましょう!

レシピはこんな感じです♪

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色々悩みましたがロイヤルらしく乙姫採用型です!

序盤は横に広がることを意識しながらリーシャでケアをし極力除去されないようにします。

中盤は気合でガウェインを引き、キャプテンヴァルフリートのコストを下げて、6ターン目乙姫⇒7ターン目キャプテンヴァルフリートと繋げる算段です!

それ以外のカードですが、ネクロマンサー対策にオーレリアを入れました。

最大で選択不可の9/8守護という超大型フォロワーになります。

シモーヌのカードはエンハンス効果で6コストの5/5守護になってくれるのでヘクターやドラゴンの猛攻から身を守れるというのが採用理由です。

 

あとはツバキで邪魔な大型フォロワーを除去して勝ちに行くという感じですね♪

 

実際はこんなにうまくいきませんが、6ターン目乙姫⇒7ターン目キャプテンヴァルフリートの流れが出来るとかなり気持ちが良いですし、高確率で相手は降参してくれます!

 

興味のある方はフリーマッチ等で試してみて下さい♪

 

超越ウィッチを試してみました!

皆さんどうも!resukeです。

 

最近のシャドウバースの傾向として圧倒的にネクロマンサーが多いですね~

7ターン目には何故か毎回のようにヘクターを出してくるのは何でなんでしょうか?

そんな都合よく引けるものなんですかね(笑)

と、思いたくなるくらい7ターン目にヘクターを出されて負けてしまう人が多いかと思います。

 

ネクロマンサーへの愚痴はこれくらいにしましょうか(笑)

 

今回は超越ウィッチを試してみました。

理由は最近見かけないなぁ~と思ったので、それなら自分で使えばいいじゃないか(意味不明)と思ったからです!(笑)

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次元の超越・・・いつかしてみたいものですね

中央に描かれた女性は以前紹介した次元の魔女ドロシーです。

画像引用元:

shadowverse-portal.com

 

 実際にランクマッチに使用しました。

 

 かなりギリギリでしたがなんとか勝てました♪

ただ、アグロやミッドレンジのネクロマンサーに勝つのは難しいと思います。

今これだけネクロマンサーがあふれている環境では超越ウィッチが流行らないというのが良く分かりました(笑)

 

骨の貴公子ヘクターがナーフされれば超越ウィッチも流行ってくるのではないでしょうか?

気になった方は是非試してみて下さい♪

乙姫でランクマに挑もう!

どうも!resukeです。

 

最近の環境でネクロマンサーが大きい顔をしてますね~

 

ゾンビパーティー骨の貴公子死の祝福魔将軍ヘクターを駆使し盤面を制圧してそのまま勝利するというものです。

 

これだけ横に広がれてかつカードパワーの強いカードがあれば現在の環境で良く見かけるのも頷けます。

 

盤面を制圧するといえば昔はロイヤルが覇権を握っていた時代がありました。

乙姫からのセージコマンダーで場を圧倒するという動きです。

しかしバハムート降臨により全体除去カードが増えたこともあり、あまり見かけなくなりましたね(;^ω^)

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かつて全体除去カードが今ほど増えるまでは猛威を振るっていたカード

今ではあまり見かけなくなってしまったが果たして現在も通用するのだろうか?

画像引用元:

shadowverse-portal.com

 

その代わりにアルベールが登場したということもありましたが。

 

今回はそんな懐かしの乙姫を主体にしたデッキを構築してみました。

レシピはこんな感じです(^_-)-☆

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セージコマンダーの代わりにキャプテン・ヴァルフリートを採用しました。

理由はガウェインでうまくコストを下げられれば6ターン目乙姫からの7ターン目キャプテン・ヴァルフリートへ繋げられるからです。

 

ちなみにキャプテン・ヴァルフリートの効果はファンファーレで全てのフォロワーを+2/2して兵士フォロワーに守護を持たせるというもので、性能的にはセージコマンダーの上位互換のような感じですね~

 

乙姫お守り隊のスタッツが3/4で守護持ちとかなり頼もしい性能になります!

 

実際にランクマッチで試してみました。

 理想の展開となったので個人的に大満足です♪

もう少しデッキを煮詰めていずれは環境トップに返り咲けるのではと感じました(^^♪